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[动作类] 超级玛丽的宠物小精灵游戏

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发表于 2011-6-10 00:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
USB-6009数据采集卡首发
本帖最后由 libinte 于 2011-8-18 17:38 编辑 1 u+ z; F7 u5 o0 P# b9 A4 y& f
& O, t# X# m, {
       每次看流行的那版labview的超级玛丽都感觉非常兴奋,那个程序确实极大地扩大了我的思路,labview确实每天都有新的秘密。
7 q8 o% s$ U2 V0 X3 h8 T0 G       80后的童年是伴随着小霸王和电子宠物长大的,为了怀念自己的童年,决定为自己用labview写款圈养马里奥的电子宠物8 V/ v, y( j4 A7 @+ e4 n2 M2 `) e
1.jpg 2.jpg
- f) A3 \& L/ B% F% ^: Z! [) S    感觉labview写游戏控制策略方面还真的很难解决。% }* Y+ }0 U4 ]" k
     1、饿了 要吃蘑菇8 q, F6 D7 R! {
     2、云彩定期掉金钱 也有可能掉怪物
3 A" Q6 L9 E. B- p1 g' A     3、天上的太阳或者月亮会根据具体的时间呈现在不同的位置
3 Y, W& j2 |3 t. }7 ^: Z7 `     4、玛丽奥 定期会大便 不大便的时候会来回走动' T3 a, ?" F  ^) k) ]
     5、根据玛丽奥的等级 玛丽奥可以在商店买到不同的蘑菇种子以及不同的修饰物
  t9 e+ f2 a3 a     6、可以操作马里奥种花 浇花  卖商店赚金币
: w* g( B  o2 w. R5 {( u     7、玛丽奥可以通过打怪兽和种花 见金币 以及随即奖励得到金币
- F) p) N! K# M* q) M2 u) T4 M. O
! k! m% u( ?7 v9 K" N4 g6 E" ~( ~( Z
      控制策略很难感觉比项目还要难 呵呵 祭奠下自己的童年 1 [8 ?, [4 G5 B& j: Z4 j" t

6 D9 v/ F3 T7 V) {. Q# J     如果游戏主角死了 游戏会通过动态调用 调用另外一个VI,关闭当前VI,然后通过调用的VI删除主游戏VI,实现- J8 A5 H" l8 }6 P
自我毁灭。
! \, [% y! w0 f) V* Z" }     背景音乐沿用那款超级玛丽labview版得音乐,但经试验发现通过api掉用windows media运行一段时间会发生溢出错误5 ^5 E' r$ f. v3 h7 U% C2 C. Q' H1 t
将MP3转wav然后用labview自带的vi模块编写实现背景音乐播放。
% N3 \: b/ {- D, t, B% X* K8 t4 m$ _3 h! k$ V: L  ^$ K0 p1 B* D
选来选去 还是弄龙王吧 图片来自梦幻西游 然后自己用ps处理。以下是一期手搞
9 l  A5 \  A  q3 a& v* T- g
% N% Q! q5 B% R% K3 c# ]
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

4 h6 V* P- ?3 E- v( d9 V三点了 洗洗睡了 还要上班
  `! ]1 W0 T2 _8 G2 o
" m9 p. O! \  T/ N( e- M2 m* N
6 i  j& x# v+ ]" U% h. d# C. E
8 D+ q$ N" l/ G- q* P7 j5 @
# Z% p* ?! I+ W( P9 x6 W" n
未命名.jpg

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IDAQ-USB-6009数据采集卡
发表于 2011-6-10 03:20:12 | 显示全部楼层
在线课堂
发表于 2011-6-10 07:14:07 | 显示全部楼层
下来看看    感谢分享  
发表于 2011-6-10 07:57:13 | 显示全部楼层
发表于 2011-6-10 07:58:06 | 显示全部楼层
回复 libinte 的帖子# l  z! P5 @2 L0 t
8 s$ _6 j; P# _! a. m8 \/ v
点回复才可看,这是怎么弄出来的。
发表于 2011-6-10 08:18:52 | 显示全部楼层
牛人让他地方奋斗的
发表于 2011-6-10 08:24:11 | 显示全部楼层
发表于 2011-6-10 08:27:05 | 显示全部楼层
太强大了吧!
发表于 2011-6-10 08:28:14 | 显示全部楼层
take a look
发表于 2011-6-10 08:30:20 | 显示全部楼层
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