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[动作类] 超级玛丽的宠物小精灵游戏

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发表于 2011-6-10 00:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
USB-6009数据采集卡首发
本帖最后由 libinte 于 2011-8-18 17:38 编辑
" W1 G' ~/ C' J0 c
- _5 y' j0 K8 n) ?       每次看流行的那版LabVIEW的超级玛丽都感觉非常兴奋,那个程序确实极大地扩大了我的思路,labview确实每天都有新的秘密。: U1 j* [, F/ U: S
       80后的童年是伴随着小霸王和电子宠物长大的,为了怀念自己的童年,决定为自己用labview写款圈养马里奥的电子宠物
2 A% n: y7 e. {% I. t 1.jpg 2.jpg
% O/ ^5 B4 Q/ R* Q    感觉labview写游戏控制策略方面还真的很难解决。  H6 \- m, y' y3 Z# W, q
     1、饿了 要吃蘑菇
; Y3 _% ]* P5 B4 \     2、云彩定期掉金钱 也有可能掉怪物
7 {5 d3 }& u& m) Z5 W2 K     3、天上的太阳或者月亮会根据具体的时间呈现在不同的位置
$ u+ U) g8 {8 x- m- B     4、玛丽奥 定期会大便 不大便的时候会来回走动
6 t* X- ~7 r  b$ S; u- r. N     5、根据玛丽奥的等级 玛丽奥可以在商店买到不同的蘑菇种子以及不同的修饰物
* z9 m2 _& I2 N/ e3 [     6、可以操作马里奥种花 浇花  卖商店赚金币
  A1 F; M# ?3 x6 b8 q     7、玛丽奥可以通过打怪兽和种花 见金币 以及随即奖励得到金币
0 S$ L* N$ l0 ?5 q$ ]* I. w* L4 f
5 }' T) l# G, c
      控制策略很难感觉比项目还要难 呵呵 祭奠下自己的童年 0 z/ R2 h8 \: g8 |2 r
: u$ D, B; V7 m  I! }
     如果游戏主角死了 游戏会通过动态调用 调用另外一个VI,关闭当前VI,然后通过调用的VI删除主游戏VI,实现
" t" b0 d9 |% h自我毁灭。
+ n3 J  E! l# l3 V9 o2 N     背景音乐沿用那款超级玛丽labview版得音乐,但经试验发现通过api掉用windows media运行一段时间会发生溢出错误
& e2 u! e$ v+ Y1 e& f! O将MP3转wav然后用labview自带的vi模块编写实现背景音乐播放。
3 k% v) g- X# a" Z% T3 s5 @6 x# q% D- e* p; h
选来选去 还是弄龙王吧 图片来自梦幻西游 然后自己用ps处理。以下是一期手搞+ y, X, F0 b% v+ U. [: j

9 s3 K7 ?2 O. h) Y1 x
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
, n9 D8 Q2 h0 U
三点了 洗洗睡了 还要上班4 J! U9 I: z7 l5 R, [# H$ I: U9 [9 H; M
( [. [2 m: N: F0 a  f2 S

6 b8 o/ Q, g! R; z$ Y9 M0 ]
, d  F' Z5 \! Q6 v' f) Y9 y3 q0 }5 Y
未命名.jpg

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IDAQ-USB-6009数据采集卡
发表于 2011-6-10 03:20:12 | 显示全部楼层
在线课堂
发表于 2011-6-10 07:14:07 | 显示全部楼层
下来看看    感谢分享  
发表于 2011-6-10 07:57:13 | 显示全部楼层
发表于 2011-6-10 07:58:06 | 显示全部楼层
回复 libinte 的帖子
- p3 Z3 C3 k; ~; e# ~) D/ _& ]0 }& n- [1 x" G1 N
点回复才可看,这是怎么弄出来的。
发表于 2011-6-10 08:18:52 | 显示全部楼层
牛人让他地方奋斗的
发表于 2011-6-10 08:24:11 | 显示全部楼层
发表于 2011-6-10 08:27:05 | 显示全部楼层
太强大了吧!
发表于 2011-6-10 08:28:14 | 显示全部楼层
take a look
发表于 2011-6-10 08:30:20 | 显示全部楼层
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